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逐兔棋

 棋盘上绘有数字、乌龟、兔子、萝卜,共六十五格,每格只能放一枚棋子,两端分称起点、终点。
       萝卜牌,每张有不同数量的萝卜。每名方各九十五个萝卜。
       莴苣牌,每张有数量一的莴苣。每名方各五个莴苣。
       代表兔子的棋子,每方两枚,以颜色区分。每名玩家两枚兔棋子。
       六面骰一颗。

       初始布置
       初始布置为棋子放于起点。

       领先名次
       每回合时,各棋距离终点远近的顺序。最近为第一,以此类推。 

       玩家回合

       玩家回合开始时,若己棋已在某特定格,则改执行该行动。
数字格:其名次若等于格上数字,收取数字乘以十的萝卜,再移动棋子。
莴苣格:不移动棋子,支付一个莴苣,收取其领先名次乘以十的萝卜。下回合行动改为必须离开该格。
萝卜格:玩家可选择以下三项行动之一:1.不移动棋子,收取十个萝卜。2.不移动棋子,支付十个萝卜。3.移动棋子。

       每方回合
       每方回合移动己棋,可前进或后退到某空格,可穿越棋子。若无法移动,则放回起点。
       前进N格,需支付1加到N个的萝卜,量即如图示。例如进一格支付一个萝卜、进二格支付三个、进三格支付六个,如此类推。 
1.若没有莴苣,则不可前进到莴苣格。
2.除非支付萝卜后,剩下萝卜数低于领先名次乘以十,否则不可前进至终点。
3.若前进至兔子格时,掷骰一颗,收取掷得骰数乘以十的萝卜。
4.后退到最近的乌龟格,收取等于后退格数的萝卜。
       胜利条件:最先将两个己棋移到终点者胜。


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