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棋具
1、长方形棋盘,挖有每排八个横洞,共四排。两方各控制最近两排。每方前排右边第四个为正方形凹洞,称为nyumba,其余为圆形的凹洞。每方前排最右与最左的洞,称为kichwa;次右与次左称为kimbi。 
2、初始布置时,每方的前排正方形洞有六颗棋子,其右边两个洞各有两颗。另外每方各有二十二颗棋子放于手上。 

规则
一、定义
(1)分投:从己方有棋子的棋洞取出所有棋子,以某方向分配到其他的小洞中,一洞分配一颗,直到分配完。  
(2)接续分投:当分投的最后一颗棋子若落在己方已有棋子的棋洞中时,需再从该洞以同方向再进行分配动作,直到最后分投的棋子落在无棋子的棋洞中。  
(3)可夺状态:指某方的某前排棋洞至少两颗棋子,而且正对面对方前排棋洞有任何棋子。  
(4)夺子分投:将对方某前排棋洞全部棋子取走,从己方两个kichwa之一开始分投。要是该棋洞是己方左kichwa、kimbi的对面则只能从左kichwa开始;右kichwa、kimbi,则只能从右kichwa开始。从右kichwa开始,则分投时采顺时钟分向;左则是逆时钟。  
(5)接续夺子分投:夺子分投时,当最后分配的一颗棋子导致成为可夺状态,就把对方该洞棋子全取走,又重新夺子分投,但方向、分投与kichwa仍维持不变。若最后分配棋子没再出现可夺状态,则采用接续分投。  
(6)喂子:指己方从手上放入一颗棋子在某己方前排棋洞的动作。

二、每回合玩家可能有二种行动,以夺子为优先。
(1)夺子(mtaji):当喂子时可以造成某一洞成为可夺状态(或已是也可)则必须如此作。然后,把对方该棋洞棋子进行接续夺子分投。  
(2)移子(kutakata):不能喂子造成可夺状态时,任选某己方前排棋洞喂子,再以逆或顺时钟分投该洞,采接续分投。但如果选择nyumba,而且此棋洞从未进行过夺子分投时的喂子或是接续夺子分投,则只能拿走两颗棋子分投。

三、当手中棋子已尽,无法喂子时。则夺子或移子都只能选择己方有两颗以上棋子的棋洞。 

四、若某方的前排棋洞皆无棋子,则该方输掉游戏


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