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步罡棋

步罡棋

    

步罡棋,又名步罡戏,由道教正真道(妙真道)弟子燕玄乙道长创制,是通过人鬼符三枚棋子,一步一法术,而牵制克杀对方的一种简单和变化复杂的棋子游戏。

 

  整个棋盘有纵横六条线,共分五五二十五个方格,每个方格谓之一宫位。取五字古意,征天地之交接。可扩展为九九八十一宫,必须加入斗(罡)棋,和煞棋二枚公用棋子制杀,在左右侧(甲、戊栏)纵位移动。

 

  对弈时,分甲乙双方,各执三枚棋子,分别叫人、符、鬼。可以另加一个变棋叫斗棋,为双方公用,斗棋在棋盘最右纵格(戊)位上前后移动。斗棋的气镇六个宫。斗阵气镇宫里,不可以落鬼棋,假如斗棋气镇移动后,鬼棋可能开始位于斗棋气镇里,必须离开,否则一方可以去掉此子。

 

  每次棋最多行走三格子,产生的法力由棋名(元)和步数决定。

 

基本制杀循环关系:

 

  人制符,符制鬼,鬼制人。

 

法力:

  每个子同时都具有人、符、鬼三种法力,这三种法力,通过行棋时的步数决定法力类型。落子止步位,谓之法力位,产生对应的法力。依照制杀关系,可以制杀位于此位的对方的棋子。

 

1.人棋

  (前后左右皆可)第一步(宫),谓之人法位,第二步(宫)是产生符法位,第三步(宫)产生鬼法位。

 

2.符棋

  三步之中每步(宫位)产生的法力依次是:符法,鬼法,人法。

 

3.鬼棋

  三步之中每步(宫位)产生的法力依次是:鬼法,人法,符法。例如,甲方人棋,第三步是他的鬼法位,如果乙方正好在甲方人棋的鬼法位上,就被杀死。其他不受影响。又如乙方符棋,正好位于甲方鬼棋的行棋人法位上(2步),就被对方杀死。

 

记谱规则:

 

  纵位记:一、二、三、四、五。横位记:甲、乙、丙、丁、戊。

 

赢负规则:

 

  一方先达到对方天宫(丙一位或丙五位)位置的为胜。


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